Paratus
Vennligst logg inn for å kommentere / lage en ny tråd i forumet

Vi sees på lanet!
Latest topics
» Åpningstider
Counter-Strike 1.6 Regler EmptyFre 29 Jun 2012, 09:15 by QuizK

» Påmeldig
Counter-Strike 1.6 Regler EmptyTor 28 Jun 2012, 17:59 by KEBABSLAYER

» League of Legends 3v3 eller 5v5
Counter-Strike 1.6 Regler EmptyTor 14 Jun 2012, 21:57 by Anders Aarre

» League of Legends VS Heroes of Newerth VS Dota 2
Counter-Strike 1.6 Regler EmptySøn 10 Jun 2012, 11:53 by Vegard Litlabø

» Konkurranser i spill
Counter-Strike 1.6 Regler EmptyLør 09 Jun 2012, 00:07 by Eivind239

» Counter-Strike 1.6 Regler
Counter-Strike 1.6 Regler EmptyOns 25 Apr 2012, 14:38 by Erik Nylund

» Heroes of Newerth Regler
Counter-Strike 1.6 Regler EmptyOns 25 Apr 2012, 14:26 by Erik Nylund

» Sponsorer 2012
Counter-Strike 1.6 Regler EmptyMan 23 Apr 2012, 15:56 by Emil Tranøy Aasheim

» Mat og Drikke + Diverse
Counter-Strike 1.6 Regler EmptyFre 03 Feb 2012, 12:00 by Emil Tranøy Aasheim

September 2019
ManTirOnsTorFreLørSøn
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Calendar Calendar


Counter-Strike 1.6 Regler

Go down

Counter-Strike 1.6 Regler Empty Counter-Strike 1.6 Regler

Poste by Erik Nylund on Ons 25 Apr 2012, 14:38

Basic rules

Spill: 3 vs.3
Kart: 1 (Det vil bli spilt to map i finalen)
Runder per map: 30
Vinner: Det første laget som får 16 runder har vunnet kampen. (Ikke i finalen)
Lagbytte ved 15 runder (mr15).
Tid per runde: 1:45 minutter

Versjon:

Konkurransen vil bli spilt med den siste versjonen av Counter-Strike (1.6) Bare den vil bli akseptert.

Ekstra programmer:

Ekstra programmer som Powerstrip er lovlig, dersom game admin har akseptert det.

Spillere:

Deltagerne skal være registrert hos Gameadmin om de skal delta i tureringen. Spillere som spiller for et lag spiller for det laget og ingen andre. Lagene har EN reserve spiller om de føler dette er nødvendig, men denne personen skal registrere seg som spiller for laget hos Gameadmin, dette allerede under påmelding.

Forsinkelser og manglende spillere:

Om et, eller begge lag mangler en spiller, har de 10 minutter på å skaffe deres siste spiller etter planlagt starttid. Dersom et eller begge lag ikke har deres siste spiller inne innen 10 minutter, vil det laget med flest spillere inne på serveren vinne kampen. Om begge lagene har samme antall spillere inne, kan de spille når alle er klare. Om de ikke møter opp, vil kampen bli spilt som normalt. Om et lag har flere spillere en det motsatte, vil fremdeles kampen bli spilt.

Fall:

Om en eller flere spillere dropper ut av spillet, vil spillet bli pauset i slutten av runden, eller i freeztime. Laget har dermed 5 minutter på seg for å få spilleren inn igjen. Lagene kan ta inn en reserve, som ikke har tidligere deltatt i konkurransen, dersom laget ikke er komplett innen 5 minutter. Kan det motsatte laget kreve seier. En pause per lag per kamp.

Server:

Serverene settes opp av Gameadmins. Gameadmins vil ha den informasjonen som er nødvendig og vil tildele laget nødvendig info for å starte matchen. Om serveren faller ned innen 3 runde er over vil matchen startes på nytt. Om den faller ned etter 3 runder, altså fra starten av 4 runde så vil matchen startes på nytt med samme score og 4500$. Forsøk på å krasje serveren vil medføre diskvalifikasjon, dette blir logget.

Hvis serveren går ned i løpet av de siste 3 rundene som gjenstår skal det være 10.000$ i startmoney.



In game:

Hvert lag må ha hvert sitt unike lag navn. Det fordi at man i situasjoner kan skille mellom hvem som er hvem på serveren. Det betyr da at om deres unike lag navn er ”TCP”, skal alle medlemmene i det laget ha ”TCP” som forstavelse. (LES: Ikke [TCP], -TCP-, ]TcP[ etc. Velge EN!)

Spillere har ikke lov til å åpne noen form for annen konfigurasjons filer eller å ha console aktivert. Dette er spillernes eget ansvar å sørge for at console ikke er funksjonell under spillet. Dersom det oppdages at console har vært brukt under spillet, vil den spilleren bli fjernet fra turneringen, og det andre laget vil vinne kampen. Dersom en spiller blir tatt for bruk av ulovlige konfigurasjonsmidler vil umiddelbart bli fjernet fra turneringens området.
Dersom laget ikke har noen avløser/reserve vil dem tape kampen for mangel av spillere.

Lag kapteinens ansvar:

Hver lag kaptein har et stort ansvar under turnerningen. De må sørge for at resten av laget forstår disse reglene som er satt. De har ansvaret for sitt lag, og det er den personen event:game administrasjonen vil kontakte dersom det er noe viktig som trengs å diskuteres.

Uavgjort:

Hvis det blir uavgjort (15-15) så vil det bli spilt MR3. Det første laget som vinner 4 runder har vunnet matchen. Når MR3 starter skal det være 10k som startpenger.

Juksing:

Hvis en spiller tas i bruk av juksemidler, vil laget til vedkommende bli øyeblikkelig diskvalifisert. Det vil også være ganske åpenbart at laget også taper kampen.

Bugs:

Enhver spiller eller lag som uheldig utnytter bugs i spillet, vil miste den runden og bli straffet med 3 runder. Spillerne er ansvarlige for deres egne handlinger med tanke på deres kunnskap til spillet.
Spillere har lov til og løpe stille (Russerhopp) ved og trykke Duck knappen uavhengig. En spiller som blir tatt i og bruke denne metoden ved hjelp av scripts kan bli gitt advarsel eller tap av runde etter Gameadmins avslutning.
Bunny hopping er tillatt uten script.
Stille løping (Russerhopp) er lov uten script.
bind "+duck" til mousewheel er ikke tillatt.
Det og bruke "+duck" bak en kasse er tillatt.

Om du er usikker på noe av dette, ta kontakt med Gameadmins.

Bombeplanting:

Bomben må være plantet synlig, og hørbar. (Det betyr ikke silent plant)
Det er ikke lovlig å booste mens bomben plantes!


Demo:

Alle spillerne er pliktig å recorde INEYE demo! (førstepersonsdemo)
Demoen/screenshot må være lagret på din harddisk i minimum 48 timer etter kamp.
Det har ingenting å si om HLTV er inne. Du skal recorde INEYE.

Smoke:

Når kampen startes skal alle ta screenshot av smoke(røykgranaten) for å bevise at alle kjører 32bit.
Kast ÈN røykgranat og samle spillerne. Minst 1 må være synlig på screenshot. MED net_graph 3.
Screenshot skal være lagret på din harddisk i minimum 48 timer etter kamp.

Gamma boost:

Gamma boosten kan ikke være på mer en 1.3 (i windows).

Resultat:

Kamp resultatet må bli rapportert med en eneste gang av vinneren hos Gameadmins. Og det motsatte laget(taper laget) MÅ akseptere resultatet. Dersom det tapende laget ikke har akseptert innen 15 minutter etter kamp, ta kontakt med Gameadmins.

Klager:

Om det er noe som er usikkert i reglene, er det spillernes eget ansvar å ta kontakt med Gameadmins og få en klargjøring så fort som mulig. Gameadmins er tilgjengelig i CREW området ved scenen til en annenhver tid mens kampene er i gang.
Kontakt:

Når du kontakter Gameadmins eller en lagleder fra et annet lag, bruk ditt registrerte nickname. Du må også tydelig spesifisere hvilket lag du tilhører.



Finale:


Vil bli spilt som bo3.

Oppsummering:

- Registrer dere i tide.
- Gjør deg klar over reglenes betydning, om du er usikker, ta kontakt med Gameadmins.
- All form for juks vil føre til øyeblikkelig diskvalifikasjon.
- Når kampene spilles, kan Gameadmins komme inn å se at alt er sånn som det skal og at reglene følges til punkt og prikke.

Server innstillinger:

Dette er innstillingene serverne vil kjøre.

Følgene server innstillinger vil bli brukt til alle kamper.
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime .25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 15
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 15
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 1000
decalfrequency 60
pausable 0
log on
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0

Gameadmins ekslusive rettighet:

!!!VIKTIG!!!


Gameadmins kan endre disse reglene om det er nødvendig. Denne regelen vil bare bli brukt om det er en spesiell situasjon som oppstår.

_________________
Med vennlig hilsen
Erik Skår Nylund
Nestleder
Erik Nylund
Erik Nylund
Admin

Antall Innlegg : 7
Join date : 25.05.2011
Age : 24
Bosted : Ådland!

Vis Medlemmets Profil http://Nobrain.dk

Til Toppen Go down

Til Toppen


 
Permissions in this forum:
Du kan ikke svare på temaer i dette forumet